บุคลิกของดันเต้ในมุมมองของผู้สร้าง
posted on 26 Oct 2009 22:10 by puku in DevilMayCryเป็นส่วนหนึ่งของบทสัมภาษณ์คุณ Hideki Kamiya ใน Devil May Cry Graphic Edition
ถึงจะนานแล้วแต่ขอเก็บเป็นข้อมูลลงบล็อกนะคะ
Published date: 20 ธันวาคม 2001
บุคลิกของดันเต้ในมุมมองของ Hideki Kamiya
ผู้สร้าง Devil May Cry
ถ้าสร้างบุคลิกของตัวละครให้เหมือนจริง
มันจะไม่ใช่บุคลิกของฮีโร่ในโลกแห่งจินตนาการ
ในระหว่างขั้นตอนการสร้างบุคลิกของดันเต้ สิ่งแรกที่เข้ามาในความคิดของคามิยะคือ ตัวละครนั้นมาจากหนังสือการ์ตูนเรื่อง Cobra
"แม้แต่ตอนที่โคบร้าต่อสู้ เขามีรอยยิ้มเล็ก ๆ บนใบหน้า แต่บางครั้งก็มีสีหน้าจริงจังและทำให้ผู้อ่านเกิดความตึงเครียด ดันเต้ก็เหมือนกัน...ปกติดันเต้จะพูดกับปีศาจแบบไม่แคร์อะไร แต่เขาก็พกความเศร้าและความรู้สึกอาฆาตพยาบาทมาด้วย เพราะครอบครัวถูกปีศาจฆ่าตาย ดังนั้นจิตใจของดันเต้ไม่ได้สงบนิ่งเหมือนน้ำที่ไร้คลื่น เขาไม่รู้สึกกลัวเพราะจิตใจถูกเพลิงโกรธเผาผลาญ แต่เขาก็ปล่อยให้ปีศาจรู้ถึงความรู้สึกของตัวเอง ปีศาจก็ยิ่งยั่วให้โกรธและทำร้ายความรู้สึกของดันเต้ ดังนั้นเขาจึงเสแสร้งทำเป็นสงบเสงี่ยม จนถึงตอนจบเขาก็เก็บความรู้สึกไว้ไม่อยู่แล้วเรื่องราวจึงได้มาถึงจุดสูงสุดของมัน"
"ความงามในการเก็บความรู้สึกไว้ในใจ" เป็นวิถีอย่างหนึ่งของญี่ปุ่น แต่เขาอยากให้ตัวละครมีชีวิตชีวา เขาใส่ความรู้สึกในความเป็นฮีโร่ไปในตัวของดันเต้ เมื่อเขาขอให้นักออกแบบตัวละครสร้างภาพของดันเต้ เขามี 3 ประเด็นสำหรับนักออกแบบให้นำไปคิด
- ทันสมัยด้วยเสื้อโค้ทยาว - เพราะอยากให้ตัวละครดูสะดุดตาและชอบวางท่า
- หนุ่มอังกฤษ - เพราะอยากให้ดันเต้ดูฉลาดและมีวัฒนธรรม
- ไม่สูบบุหรี่ - เพราะผู้ชายที่ไม่สูบบุหรี่เท่กว่า
ชุดของดันเต้เป็นสีแดงเพราะสีแดงโดดเด่นและเจ๋งกว่าสีอื่น
ฮิเดกิไม่ได้คิดภาพของดันเต้ไว้ในใจ แต่เขายกงานให้เป็นหน้าที่ของนักออกแบบแทน
ที่มา: suvivhor.com

Game Script


ลึกซึ้งๆ
(เอ็งจะพูดทำซาก?)
#1 By - Loin - (โหมดเปลี่ยนชื่อจาก Nero) on 2009-10-26 22:20