[Back To Basic] ฝึกวาดหัวหลากหลายมุม
posted on 06 Dec 2009 22:42 by puku in Fanartหลายคนที่เข้ามาอ่าน อาจจะมองว่าบล็อกนี้มันวาดอะไรเด็กจริง ๆ หน้าตาบูด ๆ เบี้ยว ๆ ไม่สมประกอบซะเลย หลังจากที่วาดเล่นมานานหลายปีตั้งแต่อนุบาล ก็ไม่เคยที่จะเรียนรู้วิธีวาดแบบมีหลักการกับเค้าซักที คราวนี้มีเวลาว่าง จึงได้มานั่งร่างเส้นให้ดูสมส่วนเป็นผู้เป็นคนขึ้นมา
ยังคิดอยู่ว่า นี่ถ้าชั้นทำตาม tutorial นี้คงจะวาดได้ดีกว่านี้ตั้งนานแล้ว ดูภาพก่อนที่จะทำตามวิธีที่จะบอกนี้ก่อนนะคะ
เนื่องจากเป็นคนสายตาเอียง เวลาวาดหน้าตรงก็เลยเอียงอย่างที่เห็นนี่ล่ะ แต่ว่าถ้าเราวาดเส้นแกน x,y ขึ้นมา ปัญหาก็จะหมดไปทันที
[Back To basic] ฝึกวาดหัวหลากหลายมุม
1. หน้าตรง
1) วาดวงกลมขึ้นมา แล้ววาดเส้นแนวตั้งกับแนวนอนตัดกันที่กึ่งกลางของวงกลม แล้ววาดเส้นประเหนือเส้นทึบหนึ่งเส้น
2) วาดเส้นขากรรไกรใต้วงกลม ให้เส้นบรรจบกันที่กึ่งกลางของเส้นแนวแกน Y
3) วาดดวงตาให้อยู่กึ่งกลางของเส้นทึบในแนวแกน X กะระยะให้อยู่ระหว่างเส้นแนวตั้ง (Y) วาดจมูกลงมาจนสุดขอบวงกลมด้านล่าง วาดปากห่างจากเส้นวงกลมพอประมาณโดยให้อยู่กึ่งกลางของเส้นแนวตั้ง ส่วนหูให้วาดอยู่ในเส้นทึบแนวนอน (แกน X)
4) ใส่รายละเอียดต่าง ๆ ลงไป เช่น ตาดำ และผม
2. หน้าด้านข้าง
1) วาดวงกลม เส้นแนวตั้ง แนวนอน และเส้นประดังภาพ
2) วาดส่วนของคางที่พื้นที่ (-x,-y) หน้าด้านข้างเราจะใช้แค่พื้นที่ครึ่งเดียวของหัว
3) วาดจมูกและปากให้อยู่ใต้เส้นแนวนอน ดวงตาและหูยังคงอยู่ในระดับเดียวกัน คิ้วอยู่ติดกับเส้นประพอดี
4) วาดผมด้านข้างไปตามแนววงกลมที่ร่างเอาไว้
3. หน้า 1/4
หน้าที่คนส่วนมากถนัดวาด เพราะไม่ต้องคำนึงถึงสัดส่วนที่เท่ากันของตาและคิ้วเท่าไหร่
1) วาดเส้นแนวตั้ง แนวนอน วงกลมและเส้นประ เหมือนเดิม แต่เพิ่มเส้นโค้ง 2 เส้นดังภาพ
2) วาดเส้นขากรรไกรให้เบนไปทางลูกศรชี้ <-- (-X,-Y) ไปจบที่เส้นโค้งเส้นที่ 2 ทางขวามือ
2.1) ถ้าจะให้หันอีกด้าน ---> ก็วาดตรงกันข้าม
สังเกตว่าจมูกจะเริ่มจากดวงตา ร่างลงมาจนสุดเส้นขอบของวงกลมด้านล่าง และปากมักจะอยู่ใต้เส้นวงกลมเสมอ
3) วาดตาให้อยู่ในระยะของเส้นโค้งเส้นแรก วาดหูที่เส้นโค้งเส้นที่ 2
4) วาดส่วนที่เหลือให้หมด เช่น ตาดำ และผม
4. ด้านหลัง
![]()
1) วาดวงกลม เส้นแนวนอน แนวตั้ง เส้นประเช่นเดิม จากนั้นให้วาดคอใต้วงกลม
2) วาดขากรรไกรทั้งสองด้านดังภาพ
3) วาดหูให้อยู่กึ่งกลางของเส้นทึบในแนวนอน
4) วาดผมด้านหลัง
5. หน้าก้มลง
1) วาดเส้นเหมือนเดิม แต่ให้อยู่เหนือแกน X ขึ้นมา
2) วาดขากรรไกร (คาง) ให้มีพื้นที่น้อยที่สุด
3) วาดเส้นโค้งลง 2 เส้น ตัดกับเส้นแนวนอนเพื่อเป็นระดับของดวงตาที่มองลงล่าง
4) ควรวาดดวงตาให้เหลือบลง หรือวาดขนตาลงมา สังเกตว่าพื้นที่คงส่วนคางจะแคบทำให้ดูเป็นมุมก้ม
6. หน้าเงยขึ้น
หน้าให้มุมนี้จะวาดยากออกสักหน่อย และอาจจะเป็นมุมที่ทำให้ตัวละครของเราดูไม่สวยไม่หล่อเท่าที่ควร แต่ถ้าใครวาดเก่งแล้วอาจจะไม่มีปัญหาตรงนี้ก็ได้
1) วาดวงกลม เส้นแนวนอน แนวตั้ง เส้นประ (ถ้าใครเริ่มชำนาญแล้วก็อาจจะไม่วาดบางเส้นก็ได้)
2) วาดขากรรไกรให้มีพื้นที่เล็กน้อย
3) วาดเส้นโค้งขึ้นเหนือเส้นประ วาดดวงตาและคิ้วให้อยู่ภายในเส้นโค้ง 2 เส้น วาดหูอยู่กึ่งกลางที่ระดับเส้นทึบแนวนอน วาดจมูกอยู่ที่ระดับเส้นประ และปากอยู่ใต้เส้นทึบแนวนอนลงมานิดหน่อย
4) วาดรายละเอียดต่าง ๆ เช่น ตาดำ ผม และเงาใต้คาง เพื่อเน้นให้อยู่ในมุมเงย
หมายเหตุ: หน้าจะก้มหรือเงยให้ดูที่ทิศทางของเส้นโค้ง 2 เส้นที่ร่างขึ้นตรงกลางของวงกลม
7. มุมอื่น ๆ
เรายังสามารถวาดมุมของหัวตัวละครที่วาดให้อยู่ทางใดก็ได้ โดยอาศัยเส้นแนวนอน แนวตั้งที่เอียงทำมุม หรือเส้นโค้งที่มีระยะห่างแตกต่างกัน ก็จะทำให้มุมของใบหน้าเปลี่ยนแปลงไป
- หน้าเอียง ให้ลากเส้นแนวนอนกับแนวตั้งตัดกันที่มุมเอียงกี่องศาตามชอบ แล้ววางคอให้ตรง
- หน้าหันหลัง 2/3 ให้วาดเหมือนหน้าด้านข้าง แต่มีเส้นโค้ง 1 เส้นกำกับ
- (ซ้าย) หน้าเอียงก้มลง ให้วาดเหมือนการวาดมุมในข้อ 3 แต่ให้วาดเส้นโค้งลง ให้ระดับดวงตามองต่ำลงไป
- (ขวา) หน้าเกือบหันข้าง ให้วาดเส้นโค้ง (ที่ใช้กะระยะจมูก) ให้ห่างจากเส้นแนวตั้งมากขึ้นจะได้หน้าในมุมแปลกใหม่
การร่างเส้นแกน X, Y แล้วทำให้การวาดพัฒนาขึ้น สมส่วนขึ้น ไม่เบี้ยวเหมือนเมื่อก่อนแล้วค่ะ
ขนาดเริ่มต้นง่าย ๆ ยังสนุกขนาดนี้ ถ้าขยันทำต่อไปคงจะเก่งขึ้นแน่นอน
หน้าเอียง 1/4 + ก้มลง ทำให้ดูเท่อย่างบอกไม่ถูก
เงยหน้า อยู่ที่ระดับตา
ผลลัพธ์ที่ได้จากการเรียนรู้ อาจจะทำให้ใช้เวลาวาดการ์ตูนให้ดูดีได้น้อยกว่าที่จขบ. ทำก็ได้นะคะ เพราะเวลาจะวาดหน้ามุมที่ไม่ถนัดทีก็ต้องไปตามหาหนังสือการ์ตูนมาเลียนแบบเอา ยุ่งยากกว่าการร่างเส้นเยอะเลย
Tutorial นี้เขียนตามความเข้าใจของจขบ. อาจมีผิดพลาดไปบ้างต้องขออภัยด้วยค่ะ ถ้าขยันอาจมีต่อ
เครดิต: Manga Tutorials
Game Script


